商业的逻辑发生了变化,品牌被弱化,消费体验变得娱乐化,外行都可能颠覆内行。 强行以改变自勉,或许只能注定在打脸中成长了。我认为内容和渠道是共生的关系,具体哪个因素主导要看在具体细分市场里的博弈关系。
你去做一个有充分验证过商业模式的领域去创业,比如你做一个手游网游,有10%的机会赚到钱吗?不要说互联网这些新兴领域,你去开个火锅店、服装店,有10%的成功率吗?我相信你身边肯定有朋友试过做这种小生意,你会有答案的。 根据调查,付费用户的消费习惯及理念往往更加前卫、新锐,他们比普通用户更追求品质,对创新及风格产品的接受度更高,因此是文娱消费市场创新深度产品的重要拉动力量。原有的优质内容站点,影响并不会太大。
我们开门见山,知无不言,只探讨真问题。”在Dwango创始人川上量生看来,尽管人们已经拥有社交网络来帮助自己在虚拟世界构建个人关系,但是niconico想要提供的是“网络上近似于街角一隅的场景”。
资金断链、债务缠身让这家曾轰动一时的众筹餐厅戛然倒下。同时,借助名人成龙生日,最庆生活动宣传。